У 1525 році Дюрер винайшов свій креслярський верстат. Це спосіб механічного створення зображення. Машина для малювання — це реалізація цієї техніки на робочому столі, яка допомагає вам малювати малюнок. Ця програма допоможе вам навчитися малювати. У міру того, як ваші навички вдосконалюються, ви можете використовувати програму все рідше, оскільки ви розвиваєте відповідний розумовий репертуар для малювання. Ця програма «Розділяй і володарюй», оскільки її можна застосовувати для малювання.
Машина для малювання Дюрера ділить малюнок на безліч невеликих безперервно з’єднаних малюнків. Замість того, щоб малювати одну велику картинку відразу, ви малюєте кожну з багатьох маленьких картинок одну за одною. Ви можете побачити, як кожна менша картинка з’єднується з іншими маленькими картинками. Оригінальне зображення розрізається на менші шматочки, вказуючи потрібну кількість квадратів. Якщо ви вкажете 10 квадратів, вихідне зображення розбивається на сітку менших зображень розміром 10 на 10, тобто загалом 100 маленьких з’єднаних зображень. В цілому техніка дуже проста і дуже ефективна.
Ця програма стане у пригоді, коли комусь, хто не є художником, потрібно намалювати картину. Якщо вам потрібно намалювати малюнок для використання на комп’ютері, ви можете скористатися цією програмою, щоб намалювати будь-яке потрібне зображення. Це вірно, навіть якщо ви поганий художник. Ви можете зробити знімок за допомогою мобільного телефону та використати це зображення в Drawing Machine, щоб створити власну персоналізовану версію вашої фотографії. Ви можете знайти будь-яку картинку в Інтернеті та використати Drawing Machine, щоб створити картину, яку б ви намалювали, якби справді були хорошим художником. Таким чином, цю програму можна використовувати для дизайну та ілюстрації, для дизайну веб-сторінок, для анімації та моделювання або для будь-якого процесу, який потребує малюнків або зображень. Ви можете використовувати програму, щоб стати кращим художником або додати вашій грі свій особистий художній графічний штрих. Багато з нас не є хорошими художниками, але повинні створювати малюнки або зображення для своїх ігор, які прагнуть. Ми не можемо дозволити собі наймати професійних художників для створення наших картин. Ви можете підключити цю програму до прогалини у ваших навичках, яка існує, якщо ви не художник.
Якщо ви бажаєте, ви можете використовувати програму лише для визначення та розміщення певних проблемних точок на цільовому зображенні. Крім того, ви використовуєте програму лише для деяких частин зображення, але не для всього зображення.
Ця програма розширює креслярську машину Дюрера, надаючи дві додаткові корисні функції. Функція «перехрестя» дозволяє створювати в межах сітки точні перехрестя на цікавих точках. Ви можете використовувати перехрестя, щоб зменшити кількість квадратів, з якими вам доведеться мати справу, таким чином полегшуючи використання техніки. Ці перехрестя дозволяють точно розміщувати критичні точки правильно. Функція «перспективи» допомагає нанести різні види перспектив на цільове зображення (тобто перспективи в 1, 2 або 3 точки з різними точками сходу). Ці дві функції покращують основні функції креслярської машини Дюрера.
Під час першого встановлення ця програма англійська, але її легко змінити на будь-яку іншу мову.
Щоб змінити мову відображення (мову, якою друкуються команди та яку ви читаєте під час використання креслярської машини Дюрера), щоб українська , натисніть Change To Which Language. Потім виберіть Ukrainian. Потім натисніть Set Default Language to Present. Тепер гра завантажуватиметься (щоразу, коли ви ДІЙНО завантажуватиметеся). українська. Ви виконуєте той самий процес, щоб встановити іншу мову відображення, крім англійської. Дюрер Drawing Machine не використовує, не покладається, не залежить і не дбає про вашу поточну мову. Вам не потрібно вже налаштовувати бажану мову.