Quer aprimorar a memória e a atividade cerebral? Ou precisa distrair as crianças em viagens longas de carro? Você pode fazer tudo isso com o Math & Match – um jogo único que combina um jogo da memória clássico e conceitos simples de matemática. Desafie seus filhos a memorizar a tabuada e operações de adição, ou expanda suas habilidades de informática usando a versão adequada ao seu nível. Não tem interesse em matemática? Escolha o modo "relax" e jogue com imagens no lugar de operações matemáticas.
Adequado para todas as idades. Este jogo certamente vai deixar o cérebro de crianças e adultos afiado!
Recursos:
– Seis tipos de jogos (imagens de brinquedos, números, adição, subtração e divisão)
– Três níveis (fácil, médio e difícil) permitem que você avance conforme suas habilidades aumentam
– Mantém registros das melhores pontuações locais
– Oferece uma forma de compartilhar os melhores resultados por meio de redes sociais ou email/SMS
– Aprimora a memória e a função cerebral
– Treinamento exclusivo da tabuada de multiplicação
– Aprenda e memorize a tabuada de multiplicação, operações de adição e fundamentos de matemática!
- Ajuda as crianças a se lembrar da mesa de multiplicação e Einmaleins
- Um excelente treinador para praticar, multiplicações, divisões, subtrações e acessos
- As crianças adoram!
- Matemática para crianças!
- É um ótimo jogo de tabelas de horário / jogo de multiplicação
- Inclui tabelas e memória de matemática
- Matemática de multiplicação, jogo de multiplicação e Einmaleins
Treine seu cérebro e curta o jogo!
Nós valorizamos a opinião do cliente e sempre queremos receber seus comentários e sugestões. Se tiver comentários, dúvidas ou preocupações, envie-nos um email
mathmatch@companova.com
Regras
O objetivo do jogo é encontrar e combinar todos os pares de cartas tão rapidamente quanto possível. Isso inclui a data e o número de movimentos. Completando uma jogada quando você tocar em duas abas separadas. Se as cartas viradas correspondem ao outro que eles vão desaparecer ou vão virar de volta. As cartas são consideradas uma correspondência se eles mostram a mesma imagem ou se eles mostram uma verdadeira equação matemática. Por exemplo, se você está jogando o jogo da multiplicação e bateu em uma placa mostrando 42 e o outro mostrando de 7 x 6, esta será uma combinação, e cartões são removidos. O jogo acabou quando todas as cartas são correspondidas.
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