自动生成 UWP Assets资源。
同类的App已经不少,我尝试了一些,可我实在是太懒了,没能得到满足。我希望更少的输入,更少的选择,干更多的事情。所以我自己做了这个应用,它只有两个输入,没有选择或者一个选择就会生成需要的尽可能多的图片,并将Package.appxmanifest和.proj文件也更新了。
它生成多少图片,决定于给它的材料,就是给它的图片,图片越大,它生成的图片越多。因为只会根据大图,做小图,不会反着来(小图放大,往往变形严重,影响质量)。建议是给一个图片仅中间Logo部分就要大于420像素的,它将生成最多的图片。
选择的项目目录可以是任意目录,如果目录中有项目文件.proj与Package.appxmanifest,它就会根据生成的图片情况相应的更新它们。这个过程可以放心,因为在写它们前,会备份它们,与备份的图片在一起,即使误操作,原Assets中的图片同样也不会丢,一起在Assets/bak目录中。
因为我主要用C#,所以只在C#项目中有用,至于vb和C++等项目是否会有问题,我并没有测试,还请注意。