Lo scopo del gioco è scoprire la sequenza nascosta di pezzi utilizzando il minor numero di tentativi.
La partita inizia dopo che il computer ha creato una sequenza nascosta di pezzi. Il livello di difficoltà della partita determina il numero di pezzi nella sequenza, il numero totale di pezzi che può essere utilizzato e la possibilità di una sequenza di contenere pezzi doppi.
Il giocatore indovina la sequenza nascosta mediante una serie di “tentativi” sulla base del contenuto proposto. Ogni tentativo viene confrontato con la sequenza nascosta e, in base alla coincidenza con questa, vengono proposti degli indizi.
Per ogni livello di difficoltà è possibile effettuare un numero massimo di tentativi. Se la sequenza nascosta viene identificata entro questo limite, il giocatore vince la partita.
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