Scopul jocului Enigma este acela de a descoperi un şir de piese ascunse în cât mai puţine încercări.
La începutul jocului computerul creează un şir de piese ascunse. Numărul de piese din şir, numărul total de piese care pot fi folosite şi dacă un şir poate conţine piese duble sau nu este determinat prin nivelul curent de dificultate.
Descoperirea şirului ascuns se face printr-o serie de “încercări de ghicire” cu privire la conţinutul acestuia. Fiecare încercare de a ghici este comparată cu şirul ascuns şi se afişează anumite indicii referitoare la acurateţea acesteia.
Pentru fiecare nivel de dificultate există un număr maxim de încercări de ghicire care pot fi făcute. Dacă şirul ascuns este descoperit înainte de a se ajunge la această limită, jocul este câştigat.
This game is ad-funded. We generate income to pay for the support and development of the game from advertising. The advertising and social media services use anonymous device identifiers, local storage and cookies. By downloading and continuing to use this game you consent to this information being collected and shared with our advertising and social media partners.