Ein Ball mit - mehrfarbig bestückten Feldern - springt im Raum herum,
und dreht sich dabei um seine eigene Achse.
Das Focus-Fenster dreht sich nicht und kann vom Spieler über die Pfeiltasten
kontrolliert werden.
Trifft das Fenster auf ein Feld , werden Punkte vergeben.
Die grünen Felder werden Aufsummiert.(Scorer-Punkte)
Die roten Felder-Punkte werden von den -zu Beginn des Spiels - vergebenen
Kredit-Punkte abgezogen.
Die gelben Felder gelten als neutral und bewirkrn somit nichts.
Ziel des Spiels ist es ,die - vom jeweiligen Level - geforderten Scorer - Punkte
zu erreichen , bevor die Kreditpunkt aufgebraucht sind.
Mit jedem Level werden die Felder kleiner und das Spielen wird dadurch
schwieriger , weil es mehr Felder gibt.
Der Ball kann in Größe und Form jederzeit konfigurirt werden.