REKT! è un gioco di acrobazie al volante che si ispira a classici intramontabili del genere come Rush e la serie Tony Hawk's Pro Skater. Completa varie sfide all’interno di rapide sessioni di gioco per sbloccare auto, arene e personalizzazioni.
Esegui manovre e acrobazie mozzafiato per ottenere il punteggio più alto e affronta gli altri giocatori per dominarli in classifica!
Le dinamiche di REKT! permettono di eseguire manovre incredibilmente fluide con estrema maneggevolezza, ma non sederti sugli allori: imparare è facile, diventare maestri è difficile.
Oltre 170.000 giocatori attivi e NON FANNO CHE AUMENTARE.
PADRONEGGIA TUTTI I TRUCCHI DEL MESTIERE!
Raccogli la sfida e perfeziona le acrobazie più strabilianti: salti mortali, avvitamenti, grinding, derapate e molto, molto altro. Combinale insieme e frantuma tutti i record!!
SFIDE!
Ogni volta che scendi nell’arena, ti verrà proposta una serie di sfide. Le molteplici variabili possono diminuirne o aumentarne la difficoltà, creando così una quantità infinita di obiettivi in grado di attrarre anche i giocatori più esperti.
Gli incarichi infiniti includono gare a checkpoint progettate esclusivamente per diverse arene.
GUIDA IN SOLITARIA!
Allenati con le acrobazie, sblocca varie auto e scopri le arene in due modalità per giocatore singolo: PUNTEGGIO MIGLIORE – la modalità di gioco principale, che si ispira agli arcade vecchia scuola, ti permette di metterti alla prova nella classifica globale (ricorda che il tempo continua a scorrere, ma ci sono modi per aumentarlo);
ALLENAMENTO – la pratica rende perfetti e in questa modalità, non essendoci il tempo, potrai allenarti quanto ti pare. Preparati per qualcosa di folle. #GETREKT
GARE MULTIPLE!
Affronta gli avversari in modalità competitiva locale (fino a 4 giocatori) e gareggiate per determinare il vincitore finale. PUNTEGGIO: sfida tutti i tuoi avversari e cerca di ottenere il punteggio più alto di tutti;
VIRUS: diffondi l’infezione scontrandoti contro gli altri giocatori o evita di farti infettare. Vince l’ultima auto rimasta in gara!
CHECKPOINT: il primo che taglia un punto di controllo ottiene un punto. Vince chi arriva a 5 per primo.
CONQUISTA LA CORONA: hai a disposizione 90 secondi per difendere la corona. In questo lasso di tempo devi evitare che gli altri te la sottraggano, o non potrai rivendicare il dominio dell’arena.