Dieses Spiel ist eine einzigartige Mischung aus Schurkenspiel mit Kerkerkunde, Rollenspiel, rundenbasierten Taktiken und Sammelkartenspiel. An der Basis des rundenbasierten Systems stehen nicht die Runden, sondern die Zeit. Finden und verbessern Sie neue Helden und erhalten Sie Münzen, um neue Zaubersprüche zu kaufen. Aber denken Sie daran, dass der Tod eines Helden tödlich sein wird.
Helden
Jeder Held hat zusätzlich zu den drei Werten (Stärke, Geschicklichkeit, Ausdauer) eine besondere Vergünstigung und einen Zauberspruch. Stellen Sie Ihr Heldenteam zusammen und lassen Sie sich einzigartige Taktiken für Kämpfe einfallen. Traditioneller Panzer, Heiler und Krieger? Oder würden Sie nur rohe Gewalt anwenden? Während der Kämpfe werden die vorgewählten 20 Karten mit Zaubersprüchen in das Deck gemischt. Alle 6 Sekunden des Kampfes nehmen Sie eine neue Karte auf die Hand. Während der normalen Runde haben Sie die Wahl zwischen verschiedenen Aktionen:
- Normaler Angriff;
- Verteidigung;
- Positionswechsel;
- Das Wirken eines Heldenzaubers (einer für jeden);
- Zauber aus der Hand wirken
Jeder Zauber, ob heroisch oder von einem Deck aus, hat seine eigenen Manakosten. Mana wird von allen Helden geteilt und sammelt sich während des Kampfes an. Der Spieler muss sich jetzt für einen Zauberspruch entscheiden, da möglicherweise nicht genug Mana für den nächsten vorhanden ist.
Verliese
Schicken Sie Ihre Helden in das gefährlichste Abenteuer - die Dungeons of Nexoria. Zufallsgenerierte Stockwerke mit jeweils einem Boss am Ende. Nicht jeder wird zurückkehren können, aber diejenigen, die es können, werden großen Ruhm erlangen!
Veranstaltungen
Bei der Erforschung von Verliesen gibt es nicht nur Unmengen von Feinden, die vernichtet werden müssen, sondern auch zufällige Ereignisse und Fallen, deren Ausgang tödlich sein könnte.
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