UN FANTASTIQUE JEU D'AVENTURE ET DE CASSE-TÊTES D'OBJETS CACHÉS PAR LES CRÉATEURS D'ENIGMATIS ET TRISTES LÉGENDES !
Les Cinq Royaumes sont confrontés à un défi redoutable. Une puissance mystérieuse cherche à provoquer un conflit entre les humains et les elfes. Qu'adviendra-t-il de ce monde légendaire lorsque l'alliance magique qui unit humains, elfes, nains, gobelins et hobbits sera rompue ?
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Alors que les Cinq Royaumes jouissent d'une longue période de paix, le ciel s'assombrit sur le territoire des humains et des elfes. Leur entente délicate, qui ne tenait que grâce à la magie de la Trêve sacrée, a volé en éclats à la suite d'une tentative d'assassinat sur le roi elfe. Amis et voisins se dressent les uns contre les autres. Sellebourg, petite ville sans prétention, attire désormais tous les regards, car c'est là, d'après les elfes, que se cacherait l'assassin présumé. Et il semble que c'est aux habitants de cette bourgade qu'il incombe de répondre du crime.
Le bourgmestre a donc décidé de faire venir l'émissaire de la Guilde de la paix. Sur lui reposent la paix entre humains et elfes et le sort des Cinq Royaumes.