EV3 Classroom est l'application à utiliser avec l'ensemble de base LEGO® MINDSTORMS® Education EV3 (45544). En tant que meilleure méthode d’apprentissage en classe des STIM et de la robotique, EV3 Classroom permet aux élèves du secondaire de concevoir et de coder des robots programmables pour résoudre des problèmes réels.
Interface intuitive
EV3 Classroom propose un langage de codage basé sur Scratch, le langage de programmation graphique le plus connu et le plus couramment utilisé dans l’enseignement. L'interface de codage intuitive par glisser-déposer permet aux élèves d’apprendre à coder des programmes complexes en un rien de temps.
Matériel stimulant
EV3 Classroom va de pair avec un programme complet d’unités d’enseignement (Mise en route, Coach robotique, Laboratoire d’ingénierie et Conquête spatiale, entre autres). Offrant environ 25 heures d’apprentissage ciblé, le programme EV3 Classroom permet d’enseigner aux élèves les compétences du XXIe siècle dont ils auront impérativement besoin pour réussir leur carrière professionnelle dans notre monde qui regorge de technologies (STIM, ingénierie, sciences informatiques, robotique, etc.).
Expérience cohérente
EV3 Classroom est compatible avec la plupart des types d'appareils et de systèmes d'exploitation utilisés dans les milieux scolaires actuels. Qu'il s'agisse d'un Mac, d'un iPad, d'une tablette Android, d'un Chromebook ou d'un ordinateur de bureau/appareil tactile Windows 10, EV3 Classroom offre la même expérience, les mêmes fonctionnalités et le même contenu sur tous les appareils.
Renforcer la confiance
L'apprentissage de toute une vie commence par la confiance, et elle ne concerne pas seulement les élèves. Pour de nombreux enseignants, la confiance est l’une des clés de l’apprentissage basé sur les leçons EV3 Classroom stimulantes et inspirantes. Nous avons donc créé une gamme complète de ressources destinées à l’enseignement de la programmation/des STIM, ainsi que des plans de cours en ligne qui offrent aux enseignants tout ce dont ils ont besoin accompagner leurs élèves.
À vos marques, prêts, partez !
Lorsque vient l’heure de la compétition, EV3 Classroom et l’ensemble de base LEGO MINDSTORMS Education EV3 (45544) offrent tout ce dont les élèves ont besoin pour garder une longueur d’avance lors du célèbre concours FIRST® LEGO League. Pour plus d'informations, visitez www.firstlegoleague.org.
Principales caractéristiques :
• Interface intuitive par glisser-déposer pour une programmation rapide
• Connectivité Bluetooth pour la communication sans fil
• Unités d’apprentissage des élèves intégrées dans l’appli
• Expérience cohérente sur tous les appareils
• Compatibilité avec FIRST LEGO League
IMPORTANT :
Il ne s'agit pas d'une application d'enseignement autonome. Elle est utilisée pour programmer des modèles LEGO construits à l'aide de l'ensemble de base LEGO MINDSTORMS Education EV3. Contactez votre distributeur local de produits LEGO Education pour en savoir plus.
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