Alder's Blood is een donkere, tactische sluipgevechtsspel met beurt-gebaseerd gevechten gericht op vermijden van hinderlagen van de vijand en het plannen van je eigen aanvallen. Gebruik sluipgevecht en tactieken om de eindeloze aanval van monsters, de manifestaties van het verval van je god, te overwinnen
Beheer je schaarse middelen, ga op pad met je mede-metgezellen en verken de overblijfselen van de wereld op zoek naar de middelen voor het overleven van de mensheid.
Monsters kunnen de aanwezigheid van een jager met hun geur detecteren. Ze kunnen dit vervolgens gebruiken om op te sporen waar de jagers zijn. Observeer de wind - als je jezelf tegen de wind in houdt van je tegenstanders, zal je dat helpen bij je jacht. De jagers mogen echter hun geur in hun voordeel gebruiken door een hinderlaag te bereiden met behulp van vallen en vervolgens de monsters er naartoe te lokken.
Monsters zijn niet de enige bedreiging waarmee de jagers op hun jacht worden geconfronteerd. De aanwezigheid van de oude god wordt steeds sterker en verandert alles wat hij aanraakt. De duisternis kan meer vijanden tegen de jagers oproepen of ze zelfs veranderen in een avatar van zijn wil.
De jagers kunnen verschillende wapens uitrusten - zwaardere, krachtigere wapens die hun uithoudingsvermogen zullen verminderen als ze worden gebruikt.
Maar ook die kleinere van toepassing voor het sluipgevecht.
Binnen hun kamp kunnen onze jagers nieuwe items maken of gewoon uitrusten.
Bovendien kunnen we daar rollen aan jagers toewijzen, bijvoorbeeld om één van hen het kamp te laten bewaken en te beschermen tegen hinderlagen, of om hen de rol van aaseter te geven, die middelen zal verzamelen in de regio van het kamp.
Vergeet niet dat dit niet de wereld is die je kent.
Dit is een wereld die door een strijd is gevormd. Een wereld waarin de mensheid geen vrijheid heeft gehad om zijn technologie te ontwikkelen en te verbeteren.
Uw middelen zullen beperkt zijn en kansen zeldzaam.
KENMERKEN:
- Een hinderlaag sluipgevecht. Probeer alle gruwelijke wezens te slim af te zijn. Ze zijn veel sterker dan jij, je maakt hier geen kans op een directe aanval;
- Verschillende, uitdagende tegenstanders – van weerwolven tot vampieren. Alle monsters hebben unieke aanvallenstrategieën en vaardigheden. Ze kunnen je ook gemakkelijk zien, horen of ruiken van een afstand, dus wees voorzichtig en onthul je positie niet te vroeg;
- Weerstandsvermogen-gebaseerd personages. Beheer voorzichtig je energieniveau tussen aanvallen, bewegen en spreuken. Uiteindelijk ben je alleen maar een mens en zal je energie ooit opraken;
- Een grimmige wereld in halfdonker gedoken. In deze wereld heeft onze god ons eindelijk de rug toegekeerd en zijn corrupte aanwezigheid kan de intensiteit van het slagveld veranderen. Van het oproepen van monsters, via het veranderen van het weer, tot het transformeren van één van de wezens in een krachtige avatar van zijn wil;
- Het exploreren door zwerven. Reis de wereld rond en neem je mobiele basis mee. Zoek onderdak en beheer je kamp, maar pas op voor vijandelijke hinderlagen;
- Een unieke combinatie van donkere Victoriaanse fantasie en het wilde westen. Dompel jezelf onder in een wereld die zo anders is dan degene die je kent. Het universum gevormd door strijd, waar de mensheid niet de vrijheid heeft gehad om één van haar technologieën te ontwikkelen of ze te bevorderen.