UMA INCRÍVEL AVENTURA DE CAÇA-OBJETOS DOS CRIADORES DE ENIGMATIS E LENDAS DE GRIM!
Viaje no tempo e altere o curso da história!
O ano é 1830, e uma jovem governanta chamada Ester acaba de receber uma carta que mudará sua vida para sempre.
A mensagem da tia diz que os pais de Ester, a quem ela nunca conhecera, deixaram-na uma herança: uma mansão em Londres. Chegando lá, descobre que a residência está abandonada, em ruínas e assombrada.
Ao explorar a mansão, descobrindo lentamente os segredos familiares, descobre que, durante muitos séculos, os membros da família investigaram o fenômeno da viagem no tempo. Em pouco tempo, Ester encontra um objeto estranho que confirma o legado extraordinário da família Ambrose. É assim que sua incrível aventura – que a levará a lugares (e épocas!) – só vistas nos sonhos, começa.
Durante a aventura pelo tempo e espaço, ela descobrirá artefatos esquecidos, encontrará seres extraordinários e passará por eventos sobrenaturais. Na tentativa de desvendar os segredos de sua herança, Ester se envolve cada vez mais na antiga batalha entre o mago Merlin e sua rival, Viviana.
Será que a jovem governanta alterará o curso da história e resolverá o antigo mistério da família?