Jis dar vadinamas Othello.
Žaidėjas dėlioja jam priskirtos spalvos diskus peršokdama oponento diskus.
Žaidimo metu savąja spalva tiesioje diskų linijoje pakeičiami visi oponento diskai nuo pradinio iki galutinio savo disko perkėlimo taško.
Spalva pakeičiama į diską perkeliančio žaidėjo naudojamą spalvą.
Kad disko spalva pasikeistų į savąją, reikia peršokti mažiausiai vieną oponento diską.
Žaidimo tikslas, kad po paskutiniojo disko perkėlimo lentelėje būtų kuo daugiau jūsų spalvos diskų.
Žaidimas pasižymi tokiomis savybėmis:
- autom. išsaugojimas
- statistika
- neriboti veiksmų atšaukimas
- režimai: lengvas, įprastas, sudėtingas ir nakties košmaras
Šis žaidimas visas išverstas į lietuvių kalbą.